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刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹

全新任務系統

《刺客信條:起源》講述的不僅僅是刺客兄弟會起源的故事。在整段冒險中,你會經歷許多令人動情且深刻難忘的劇情,它們刻畫出了一副當時世界和芸芸衆生的龐大畫面。你可以隨着劇情發展從開始玩到結束,也能細細研究每一個支線任務。

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任務可以按任何順序完成,每個任務都會提供獨有的故事線和目標,且獨一無二。

刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹 第2張

刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹 第3張

刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹 第4張

全新AI系統

在全新的AI系統下,《刺客信條:起源》的世界比以往任何時候都更具反應性和動態性。

每個角色都有自身的目標和需求,會在該醒來時醒來,在該外出閒逛時閒逛,在夜晚來臨時睡覺,在遊戲中過着自己的生活。所以當你跟蹤某個目標時,他們不會一直出現在你期望的地方。今天他們可能在另一座城市,明天晚上則出現在你的眼

刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹 第5張

遊戲各處都擁有了更聰明的角色,你永遠不會知道在何時何地會遇到重要的目標、危險的土匪,甚至是那些是沒有意識到你存在而相互鬥爭的陣營。這個世界生機勃勃,即使一頭無聊的河馬在受到偷襲和正面攻擊時也會有不同的反應。如何影響古埃及的世界,完全取決於你。

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敵人的種類同樣衆多,包括全新的首領角色與他們獨特的戰鬥風格。

刺客信條起源全新任務系統和AI系統介紹 第7張