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受身系統 鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎系統格鬥通用術語介紹

這裏開始寫鐵拳系統部分

應要求,把受身提前寫。

受身:

受身大體分爲兩種,通常受身和版邊受身。

注意:受身時均沒有無敵判定!

通常狀態下(仰倒和臥倒區別不大因此歸爲一類)

受身系統 鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎系統格鬥通用術語介紹

快速受身:

被擊飛時按住前或後(推薦後)不放。

按後落地時會立刻向後起身

按前只在仰倒時有效,身體向後立起,然後腿部向前攻擊,立起時被擊判定在頭部,對手動作不大的話其實難以追擊,但由於各種限制於風險,還是推薦後起身。

另外在承受某些攻擊的情況下,無法使用快速受身,這種時候角色會躺(或趴)在地面上。

已經躺在地面時,輕拳可以向上翻滾,下+輕拳向下翻滾。

輕腳踢下段,重腳踢中段。

雙腳,向前飛踢。

前,向前翻滾。

前+雙拳,翻滾後前撲。

PS:雖然起身方式有許多種,但依然只推薦向後起身。

受身系統 鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎系統格鬥通用術語介紹 第2張

版邊受身(坐在地上)

此時按拳,可以向上翻滾

按腳可以向下翻滾。

按後需要等一會(完全坐在地上後)纔會向後翻滾,會被追擊,不推薦用,其餘方向鍵無效。

PS:當被壓制在版邊時推薦向外側翻滾。(離牆壁較遠的方向),成功的話會出現起身後你離版邊較遠,而對手背後是版邊的情況。

PS2:根據場景與左右位置不同,有時向上翻滾是遠離,有時向下是,並不一定,根據當時的情況自行判斷。