術語指令補充 鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎系統格鬥通用術語介紹
通用補充
通用部分漏下些,想起來就補吧
破招:
在對手出招的時候,你的攻擊打中對手,就會出現破招狀態。
破招成功,屏幕左下角就會出現 COUNTER HIT 的藍字。(見圖2)
大多遊戲中把破招簡稱爲C狀態。鐵拳中好像有人簡稱爲CH,好像也有人叫打康?(臺灣話?這個我不確定。)
破招在許多格鬥遊戲中屬於進階技巧,需要了解,大多情況下並不一定需要去掌握。
破招會使你的攻擊力提高(見圖2,傷害修正從116%計算,一般攻擊都是在100%以下開始),也就是說破招狀態下,你可以打出比平常傷害更高的連擊。
會使對手的硬直增加。
最重要的是,會使部分技能的攻擊判定發生改變,使本來無法使用的連擊,在破招狀態下變成可能。(這被稱爲破招連,是限定連的一種,是除版邊連以外最具有實戰價值的限定連。連擊技術想再進一步的話可以掌握一套。)
見圖,圖1中爲一美重腳正常擊中時的狀態。對手產生硬直,然後完事。
而圖2中,同樣爲一美的重腳命中,但是由於打出了破招,因此重腳的判定發生改變,對手被破招後的重腳浮空,因此可以後續帶入浮空連。這就是破招限定連。
破招時判定會發生改變的技能有很多,大家請自行研究有什麼效果與該怎麼運用。
裁:
操作指令 3 (前與下同時按)
在對手出下段攻擊時,令其攻擊無效,並使對手進入浮空狀態,可進行連擊。
類似其他格鬥遊戲中的架招,類似死或生裏的“返”技。不同的是鐵拳中這個技能沒有動作。沒有動作即不會產生硬直,沒有硬直就不會產生破綻(也就是說即使失敗也可以立刻變回防禦)。
作爲全人物通用的系統技能,只能擋下段。
在對手的下段擊中自己前使用,約近1秒的有效時間,非常長。
利用其下段身位,可以有效防止對手除中段以外的,上段,下段,投等絕大多數攻擊手段。
成功之後可帶入連擊,需要注意由於對手浮空高度較低(已經落到地面)。因此部分需要對手有一定高度的浮空連並不適用。
並且裁之後的傷害修正會讓傷害大幅度降低,因此實際上裁後連的連擊傷害也就大約一般連擊的一半左右。
但依然是利大於弊值得運用的好技能。有效的輸出,對對手下段的牽制,以及連擊後的起身壓制等。讓戰局無論防守或壓制等都可以變得對我方更加有利。
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