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符文改動 LOL9.4版本更新內容解讀 9.4更新了什麼

符文

符文改動 LOL9.4版本更新內容解讀 9.4更新了什麼

更新

征服者

在對敵方英雄造成傷害之後開始疊加自適應傷害層數。當滿層時,你對英雄造成的傷害將部分轉化爲真實傷害並給予你等量的治療值。

在滿層時,你對英雄造成的傷害將部分轉化爲真實傷害並給予你等量的治療值。

征服者的設計初衷是幫助戰士們延長其作戰時間,但是這一符文提供了太多即時生效的力量,這源自使用者透過與持續傷害小兵,等待征服者達到滿層,然後再攻擊英雄,從而避開了這一符文應有的延遲視窗。我們將移除這一準備期,這意味着征服者的使用者真的需要循序漸進的在戰鬥中疊加傷害了。現在,該符文的使用者將穩定的獲取額外傷害,而不是透過戰鬥一開始時的數次命中獲得,因此當戰鬥爆發時,它不會顯得完全雞肋。

(注意:征服者現在給予你自適應傷害而非攻擊力,去戰鬥吧,AP戰士們。)

至於征服者目前在遊戲中的地位,我們把它真實傷害部分的一半轉化爲了治療效果。對於之前那些被瞬間熔化的坦克英雄,對戰新的征服者時他們得到了一線生機,而對於使用征服者的戰士來說,也多了一件工具來避免在衝入敵方後排之前就殘血了。

【已移除】在處於戰鬥狀態4秒後,你對敵方英雄發起的第一次攻擊將爲你提供6-35攻擊力,並將你對該英雄造成的傷害值中的一部分轉化爲真實傷害。近戰英雄可以透過傷害敵方英雄重新載入持續時間。

【新增】攻擊或者技能傷害會給予你3-15適應之力,持續時間2秒(近戰英雄8秒),最多疊加5次,最大傷害值15-75。在滿層時,你對英雄造成傷害的10%將轉化爲真實傷害並給予你等量的治療值。

持續傷害效果和不間斷的傷害來源(如:約裏克的【R - 迷霧室女】)每5秒獲得一個層數。

高玩點評:觸發條件更難,需要持續攻擊英雄,技能銜接類英雄更容易觸發。如:鱷魚,瑞文,盧錫安。續航能力和打坦克能力提高,射手也可以帶。