裝備改動 LOL9.4版本更新內容解讀 9.4更新了什麼
物品射手裝備
簡短前言
後文有關於每個裝備的單獨討論,但在這裏對於那些感興趣的玩家,我們想分享更多的一些想法。上賽季季中時,我們對一大批射手裝備進行了改動,其目的是想除了後期暴擊流以外,在下路引入更多的英雄以及遊戲風格。然而現在,儘管非射手carry英雄時不時出現在下路,暴擊流射手因其出裝困難遇到了障礙,這源自暴擊屬性的溢出,以及【無盡之刃】與【最後的輕語】的機制衝突,還有爲了防禦裝放棄攻擊力的無奈選擇(這源自兩件套比之前要弱)。
在此版本中,我們根據以下目標重新審視射手裝備:
· 暴擊裝使用者將對核心出裝表示激動。
· 暴擊出裝在一般對局中會更令人滿意(因修復了前文提及的問題),同時不會在職業賽場造成問題。
· 如果需要,暴擊流玩家可以將防禦裝融入其出裝中。
一旦前期的學習曲線被甩開,暴擊流玩家應當不會覺得比之前更弱/更強,即便現在兩件套時就會迎來輸出小高峯(【無盡之刃】+【狂熱升級】的裝備,需要注意【幻影之舞】升級爲了一件吸引人的防禦裝),因此他們的遊戲體驗感覺上會更好。基於此,後期我們將跟進一些英雄的修正而非持續的對裝備進行調整(除非有裝備的表現超出我們的預期)
【新增】靈巧披風
首先介紹的是【靈巧披風】,以至於你在【無盡之刃】和【奪萃之鐮】的合成配方中看到他不會感到奇怪。
歡迎回來,暴擊斗篷。
售價:800金幣
+20%暴擊機率
【更新】無盡之刃
提升暴擊傷害,而非把暴擊傷害轉化爲真實傷害。獲得暴擊機率而非翻倍其他來源的暴擊機率。
移除其真實傷害意味着它與【最後的輕語】不再有機制上的衝突,將額外暴擊傷害設定爲25%而非50%是爲了讓我們保持我們最初的改版目標:緩和射手在後期成型後秒殺脆皮的出現頻率。
總售價:3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風之劍】 + 【十字鎬】 + 1225金幣 → 【暴風之劍】 + 【十字鎬】 + 【靈巧披風】 + 425金幣
攻擊力:70 → 80
【新增】+25%暴擊機率
【已移除】不再翻倍你的暴擊機率
【新增】現在提升25%暴擊傷害
【已移除】對英雄造成的10%暴擊傷害不再轉化爲真實傷害
熔火之刃
(奧恩的傑作裝備升級)
攻擊力:100 → 110
【熔火之刃】無差別地繼承【無盡之刃】的其他改動
【更新】奪萃之鐮
不再提供暴擊機率。不在獲得法力值或者【萃耀】效果。
雖然萃耀版本的【奪萃之鐮】解鎖了一些射手的新玩法(主要指盧錫安),但它也讓一衆其他射手比如艾希和霞喪失了人權,並且最終,【奪萃之鐮】成爲了一件更加適合戰士的裝備,比如雷克頓和銳雯。【奪萃之鐮】將回歸成爲一件暴擊+冷卻縮減的裝備。
總售價:3000金幣 → 3200金幣
合成所需:【暴風之劍】 + 【考爾菲德的戰錘】 + 【藍水晶】 + 250 金幣 → 【十字鎬】 + 【考爾菲德的戰錘】 + 【靈巧披風】 + 425 金幣
攻擊力:75 → 65
+20%冷卻縮減(未改變)
【新增】+25%暴擊機率
【已移除】不再+300法力值
普通攻擊返還1% → 1.5%已損失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻不再會爲你提供萃耀效果,持續6秒(30秒冷卻時間)
【新增】朔極之矛
提供攻擊力,生命值,冷卻縮減和【覺醒之龍】(重命名的【萃耀】)。
在前文【奪萃之鐮】中也提到過,一些英雄能夠很好地運用【萃耀】效果。但他們大部分都不是射手英雄。我們爲他們做了一件全新的裝備。(也有玩家之前在極限閃擊中看到過【朔極之矛】,但它與【斯特拉克的挑戰護手】重疊度過高,因此極限閃擊中的【朔極之矛】並不會加入召喚師峽谷中。)
總售價:3400金幣(未改變)
合成所需:【暴風之劍】 + 【燃燒寶石】 + 【長劍】 + 950金幣
攻擊力:75 → 60
+250生命值
+20%冷卻縮減
在你施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻會爲你提供【覺醒之龍】效果,持續6秒(30秒冷卻時間)
覺醒之龍:提供50%攻擊速度並且普攻返還你的非終極技能20%的剩餘冷卻時間。
【更新】嵐切
現在的【嵐切】會放大你的【盈能】效果並減速目標。如果在之前的幾秒裏沒有進行過攻擊,不再提供嵐之鋒效果。
【嵐切】被創造的最初目的,是爲了支援一些射手,這些射手在戰鬥時不能持續輸出,因此他們重視前幾次攻擊的效率。但最終【嵐切】變成了優越的暴擊流第一件成裝,這源於它完美整合了前期優勢與暴擊過度期。我們將保留“偶爾提供強力攻擊”的思路,但是會把【嵐切】移除暴擊系統,轉入【盈能】裝備系統,使其不再成爲合成【無盡之刃】之前的一個障礙。
總售價:2800金幣 → 3100金幣
合成所需:【暴風之劍】 + 【長劍】 + 【長劍】 + 【短劍】 + 550金幣 → 【暴風之劍】 + 【長劍】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金幣
攻擊力:60 → 55
攻擊速度:35% → 25%
【新增】移動和攻擊時會獲得盈能。
能量釋放:在盈能層數達到最大(100層)時,你的下一次攻擊會在命中時造成65點額外傷害,以及不斷衰減的40%減速效果,持續1秒
【新增】你其他的盈能效果獲得30%增益,並給目標一個不斷衰減的40%的減速效果,持續1秒。
【已移除】嵐之鋒:你的下一次普攻將不再會暴擊,造成140%(+1%x0.5%暴擊機率,最大爲200%)傷害並提供20%移動速度,持續0.75秒
【更新】幻影之舞
現在,在低血量時提供一個護盾,但是不再提供傷害減免。【幽影華爾茲】現在透過普攻觸發,而非看見敵方英雄就可觸發。
暴擊流射手現存的防禦手段(【瑪莫提烏斯之噬】、【守護天使】、【水銀彎刀】)拖延了合新裝的出裝速度,以至於他們的傷害輸出無法達到Carry級別,即便他們的存活時間足夠長。
我們將把【幻影之舞】做成一件適合暴擊流出裝的防禦裝。
總售價:2700金幣 → 2600金幣
合成所需:【短劍】 + 【狂熱】 + 【短劍】 + 800金幣 → 短劍 + 【格鬥手套】 + 【狂熱】 + 700金幣 (【狂熱】的售價已經降低了100金幣)
攻擊速度:45% → 30%
暴擊機率:30% → 25%
【新增】如果你將受到的傷害會讓你的生命值降至30%以下,獲得一個護盾,護盾生命值240-600(從9級開始增長,18級封頂),護盾持續2秒(冷卻時間:90秒)
【已移除】輓歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%
幽影華爾茲:【當你能夠看見550碼以內的一名敵方英雄時】 → 【當你對一名敵方英雄普攻之後2秒內】,爲您提供+7%移動速度並使你無視單位的體積碰撞
基舍艾斯碎片
總售價:800金幣 → 600金幣
狂熱
總售價:1300金幣 → 1200金幣
疾射火炮
總售價:2800金幣 → 2600金幣
暴擊機率:30% → 25%
盧安娜的颶風
總售價:2800金幣 → 2600金幣
暴擊機率:30% → 25%
斯塔緹克電刃
【斯塔緹克電刃】需要一點額外的加強來成爲合格的【狂熱】升級品
總售價:2800金幣 → 2600金幣
攻擊速度:35% → 40%
暴擊機率:30% → 25%
最後的輕語
售價提升。攻擊力和護甲穿透提升。
在合成【多米尼克領主的致意】或【凡性的提醒】時,讓【最後的輕語】成爲一件更有效的過度裝。
售價:1300金幣 → 1450金幣
攻擊力:10 → 20
護甲穿透:10% 總護甲穿透 → 20% 總護甲穿透
多米尼克領主的致意
攻擊力:40 → 45
凡性的提醒
攻擊力:40 → 45
出裝建議
這個版本中我門對許多射手裝備做出了改動,這意味着以後射手出裝會變得有些不一樣。我們將分享一些本版本中可能出現的一些出裝模板,當然了,針對每個英雄,具體出裝會有變化(獨特出裝此處不涉及,比如伊澤瑞爾)。
最好的方法(一如我們一直建議的)是批判性的思考:哪個裝備適合你的英雄優勢以及風格。
話已至此,以下是這個版本補丁之後你將會見到的常見出裝:
【無盡之刃】流:【無盡之刃】 → 【狂戰士脛甲】 → 【狂熱】的相關升級裝 → 【狂熱】的相關升級裝 或【最後的輕語】的相關升級裝
【奪萃之鐮】流:【奪萃之鐮】 → 【狂戰士脛甲】 → 【狂熱】的相關升級裝 → 【無盡之刃】
【破敗王者之刃】(暴擊)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰士脛甲】 → 【盧安娜的颶風】 → 【無盡之刃】
【破敗王者之刃】(攻擊特效)流:【破敗王者之刃】 → 【狂戰士脛甲】 → 【鬼索的狂暴之刃】 → 【疾射火炮】
【嵐切】流:【嵐切】不再是射手必須的首件裝備了。
你主要將在其他出裝流的第三件或者第四件中看到嵐切。
推薦裝備:射手的推薦已經更新,更新內容基於此次補丁版本,在遊戲內對英雄逐個提供出裝建議。
工資裝更新
這些改動在上一個版本中就上線了,但我們將再嘮叨一次,因爲你們好多人都忽略了這部分版本日誌。對於上單的絕食流打法(利用【貢品】效果在線上騷擾對手,並利用【行竊預兆】來維持收入,完全忽略補兵的玩法),我們下了重手去清除,並且將繼續尋找一個更優質的長期解決方案
竊法之刃系列
【新增】【貢品】效果現在要求在2000碼範圍內有友方英雄才能獲得金幣,不然的話只有額外傷害效果。
貢品金幣:10/20/20金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監視殘存物) → 11/22/22金幣(竊法之刃/冰霜之牙/監視殘存物)
上古錢幣系列
【新增】【貢品】效果現在要求在2000碼範圍內有友方英雄才能掉落金錢錢幣,不然的話只掉落法力值錢幣。
恩惠金幣:25/45/45金幣(上古錢幣/遊牧民印章/飛昇殘存物品 → 28/50/50金幣(上古錢幣/遊牧民印章/飛昇殘存物)
簡單改動(純增強&削弱) 這是今後的版本更新說明新增的部分,我們將一些簡單的、直截了當的改動放在這裏,比如個別的數值調整。以區分那些技術調整或綜合平衡調整。
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