前/後懸吊零件/反饋 飆酷車神2個人調校研究心得 飆酷車神2車輛怎麼調校
大家困惑的“前/後懸吊零件/反饋”,英文原文給了縮寫,全稱分別爲:
Suspension Compress Front/Rear,懸架壓縮,並不是什麼零件
Suspension Rebound Front/Rear,懸架回彈,也不是什麼反饋
這兩項現實中和減震器的阻尼以及彈簧本身的剛性以及高度有關
簡單的說,遊戲裏前/後懸架壓縮調高了懸架就更難壓縮,調低了就會很容易壓下去,大概理解爲懸架軟硬就行。
而懸架回彈則是在懸架壓縮後復位的速度快慢與壓縮時阻力大小,遊戲裏調高了這一項車身上下運動會變得不那麼激烈,調低了反之。
樓主喜歡老車,測試車用老車多這是一個原因,還有一個就是老車懸架設定都很軟(現實也是),所以這裏有一輛111分RallyRaid的69 Camaro非常適合作爲懸架調校的測試車,因爲這車在遊戲裏懸架軟的誇張
在把壓縮調到最低的情況下,車身很容易壓下去,而回彈也最低時就和沒有減震器的車一樣。
加速剎車反覆重複這車能把前後輪擡起來
然後試試把前後壓縮都調到最高就有了明顯的改善
當把壓縮調到最低,回彈調到最高時情況也得到了改善
兩項都調到最高時,即使是RallyRaid,懸架也硬的和StreetRace一樣
透過前面的三個試驗樓主發現這車的車頭懸架是比車尾硬一些,所以調校時選擇了後懸比前懸硬一些,好讓這車實際行駛中前後懸架是差不多的,下圖爲我給這輛Camaro的最終懸架設定
總結來講,不同用途的車調起來也不同
對於Street Race Family的Street Race,Drift,Hyper Car;
Off-Road的Rally Cross(Motor Cross沒弄過不知道摩托的調校和汽車一不一樣,這裏就先不算了);
Pro Racing的Touring Car,Alpha GP,
對這些車來說一般壓縮和回彈要跟着一起調,調多硬還有前後哪個硬一些就要慢慢測試了,樓主只給自己常用的車設好了。
對於跑公路的車來說一般都會回彈比壓縮高一格,Rally Cross也一樣,雖然是跑土路但也是跑平地,不像Rally Raid這種要跳來跳去的。
Rally Raid一般主調壓縮,回彈不調太高,不然路況差的時候復位太厲害會失控
雖然叫壓縮和回彈,不過遊戲裏不像現實那樣彈簧和減震器分開來搞,遊戲裏不管壓縮還是回彈都像是把彈簧和減震器整合了,所以壓縮調最低,回彈調最高也不能做到Lowrider那種跳跳車,不過兩個同時調最低的69 Camaro可以
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