闍耶跋摩七世/甘地 文明6哪個國家強 國家強度對比
14、闍耶跋摩七世
綽號:胖虎,肥宅,禿子
文明類型:特殊文化
強度:三~四線
點評:又醜又jian的AI,我經常不知怎麼就跟他打起來,然後因爲他太醜而把他滅了。別人輸了會說幾句檯面話,這個醜八怪卻會詛咒你。所以爲了念頭通達,遇到這個鄰居我都是直接弄死的。自己用的話,宗教勝利還可以,但胖虎的真正用法是特殊的遺物文化流勝利,非常不適合新手。
特性:
國王的修道院——聖地觸發文化炸彈,靠河+2食物,+1住房。可控的文化炸彈是個好東西,但因此引發鄰居的怒火,被暴打,就怨不得誰了。算是個不錯的特性,沿河拍聖地還附送半個糧倉。
大人工湖——在有水渠的城中,娛樂設施+3信仰,宜居度+1,靠水渠的農田+2食物。文明6食物用處不大,除非沙漠裏拍城還沒佩特拉,否則沒啥用,妨礙控制人口。水渠這個東東更是除了澡堂老闆沒幾個人去捶,雞肋特性。
高棉戰象——中世紀攻城單位,移動後可以攻擊,有ZOC。看起來很美,但中世紀的東西,還不能靠前代兵種升級得到,非要自己手錘,又死貴死貴。。。整整220錘拿去幹點別的不好麼?當做不存在吧,扛着攻城錘上比出這玩樣實在多了。
高棉廟堂——替代聖地建築寺廟,有2個遺物槽,出的傳教士有殉道者技能,死後出遺物。胖虎的核心特性,遺物流文化勝利的關鍵。
總結,征服飛天雙白板文明,在新手手裏等於一無所有。宗教偏強,理想情況下8~9城配合捶奇蹟就有足夠的格子收齊24個遺物。傳教士天生有殉道者技能大大降低了拿遺物的成本,總成本腰斬都不止。必拿3倍遺物信仰和旅遊業績信條,必拿神聖採購,但絕對不能當康提的宗主國,踩自然奇觀拿遺物,否則會出BUG。由於有很高的外交需求,所以要有花式跪舔AI的基本功,極不適合新手。而且需要有個強勢宗教AI幫你殺傳教士,否則爆一堆傳教士沒有使徒來殺,你就GG了。屬於既不要臉,又要看人品的文明,自主性差。
15、甘地
綽號:阿三,甘核平
文明類型:宗教,飛天
強度:二線
點評:非常噁心的AI,打你還要說爲你好,虛僞得一塌糊塗。說是和平主義者,卻對核平無比嚮往,簡直了。進了古典時代就是牛皮糖,特性決定了他難打且噁心。反過來自己用的話,碰瓷效率翻倍,可以對鄰居各種敲骨吸髓。嚴格意義上阿三沒有什麼特別強的種田特性,所以也沒什麼明顯傾向,文化,飛天,宗教勝利都可以,只有征服比較弱。唯一的好處,是不虛任何文明宣你。
特性:
非暴力不合作——遇到發教且沒在打仗的文明+5信仰,戰爭中對方厭戰度翻倍。信仰是好東西,文明6裏的硬通貨,多多益善,留着買偉人也好。厭戰度翻倍是打着打着AI家裏就爆叛軍了,然後各種掏家底求和。所以阿三碰瓷很好用,在戰象的強勢期尤其強勢。
達摩——自己城中的宗教種類越多,獲得的信仰越多。還是那句話,信仰是好東西。一定程度上,阿三是求別人來傳教的。
戰象——古典騎兵單位,攻高不說,鄰近單元格的敵人還-5攻。當年戰象的-5攻疊加,現在不知道還疊不疊。美中不足是移動力只有2,進攻效率差。但用來防守,簡直是BUG。AI跟你打的時候,起遠古城牆,城裏坐頭戰象,這個城就無敵了。連托米麗司的騎士海想要硬撞下來,都非常的艱難。
梯井——改良設施,+1食物+1住房,靠近聖地再+1信仰,靠近農田+1食物,不能相鄰另一個梯井建造。好東西,阿三根本不需要糧倉,輕鬆堆到10住房。
總結,噁心人的典範。古典戰象一波看起來強勢,其實慢得一塌糊塗,效率低下。但你沒有特別強勢的兵種,想要推掉阿三,也是千難萬難。結果就是阿三的生存環境比較好,碰碰瓷,種種田,不算強勢但穩如狗。如果打征服,阿三的非暴力不合作特性很容易給自己添堵。打着打着,明明對面的兵已經清完了,忽然跳出一大堆叛軍來主持公道,還是最先進的兵種。。。頓時淚流滿面。
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