材質2 輻射4,畫面深度評測心得 剖析遊戲真實的畫面水平
建模,材質,光反,最重要的是中間的銀色金屬裏是凸凹不平的,而陰影也是即時不是預設的!這在輻射3妥妥的一個圓球+一層劣質貼圖,看看這個,你好意思說這畫面差?
霰彈槍彈藥,底部的金屬部分一樣是即時光反,所以在你們都吐槽輻射4畫面不好的時候,我卻被這種細節震驚了,你們所謂的3A大作COD沒有一作的彈藥帶光反的,連槍的實時光影都是11開始纔有的,之前全是預設貼圖陰影!
如果之前的激光槍建模你覺得太簡單體現不出水準,這把冷凍強應該可以讓你明白這個遊戲所投入的心血了吧。
迷你岡,高精度的材質和建模,實時光反。
這裏我是想展示一下動力甲內部,細節決定成敗好吧。
-
各生活技能獎盃心得,最終幻想15全章節流程介紹與各生活技能通關心得
各生活技能獎盃心得破關後大約3小時會完成40個任務,再5個多小時完成獎盃需要的80個支線任務。因爲有解釣魚任務,再去賈迪納渡輪場釣小魚很快就衝到10等。最後就剩下拍照、野外求生和騎路型鳥了。剛破關的時候我拍照等級是5,野外是4,釣魚2,料理6。幻影劍還沒拿完料理...
-
消逝的光芒2遠程武器怎麼用比較好,遠程武器使用心得分享
《消逝的光芒2》中的近戰武器是非常強勢的,傷害很高基本上用不到遠程武器,不過某些時候最好還是用遠程武器,比如晚上的時候嚎叫者最好快點處理掉,近戰被發現的概率太大了,被發現基本上就會被夜魔追着打。遠程武器使用心得分享遠程武器基本上都是晚上出門用,可以直接...
-
遊戲畫面與音效 逃生2好玩嗎 逃生2遊戲畫面展示及劇情體驗心得
遊戲畫面與音效;驚喜與驚恐並存我可以很負責任的說,本作遊戲畫面高出1作不止一個檔次!幽靜的山谷,昏暗的村莊,隱藏着危險的田地,鮮血淋淋的房間,燈光搖曳,月光清冷,牆壁上的鐘表滴答滴答的走動着……這些優秀的動態光影和細膩的畫質,很容易讓玩家陷入遊戲...
-
火焰類武器 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
火焰類武器因爲火焰箭之前談過了,所以這裏只談信號槍和火焰噴射器。相比較燃燒瓶這種投擲物,信號槍、火焰噴射器在遊戲中的登場率很低。下面分別來談。信號槍射速慢,和弓、單發狙擊槍什麼的是一個檔次的。傷害值方面,信號槍實際上是弱於燃燒瓶的,更不用說火焰箭了。...