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第一,水源。沒水人口到2就不長了,對住房需求很大。河對於很多奇觀有硬需求,給商業區加錢?。

第二,丘陵。玩過5的都知道,必坐丘陵。平地城兩糧一錘,丘陵城兩糧兩錘。雖然城牆晚,丘陵城的城市炮也不會被一環丘陵遮擋。

第三,山脈。三環或者四環山直接可以爲學院提供至少1的科研,聖地的1信仰。

第四,奢侈。感覺本作奢侈不是特別重要,不會像五代,專門拍奢侈城。對於奢侈改良,我還沒仔細研究。

我鋪城考量主要順序是首都圈(工廠,動物園加成很關鍵),淡水(沿河優先),丘陵(一錘很關鍵),三環四環山脈(可遇而不可求)。

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