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六、系統詳解:戰術技巧 全面戰爭三國圖文全教程攻略百科,全派系英雄兵種建築改革詳解 系統詳解教程

戰術技巧

本作中兵種之間有着天然的剋制關係,一般來說——

近戰步兵(劍、斧、錘等)剋制長柄武器步兵(槍、戟等)。

長柄又剋制騎兵,騎兵則剋制近戰步兵且大大的剋制弓兵。

此外,步弓較爲剋制騎射,而騎射比較剋制重騎兵。

因此,一個基本的策略就是以優勢剋制對付敵人。

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近戰步兵傷害較爲依賴衝鋒,因此儘量放到長柄步兵後方,用來發動衝鋒增強打擊能力。

遠程力量相對比較脆弱,但是保護得力就能投送大量傷害,所以放置在中心或是後方較好。

長柄步兵放置在前方,用來應對敵人的攻擊和包抄,尤其是用來對付突襲的騎兵,正面戰線作戰輸出能力很強。

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騎兵通常放到側面和後面,依靠高機動來包抄敵人後排,或是應對敵人突然的衝擊,保護脆弱單位,穩固戰線。

利用樹林等障礙埋伏還能偷襲敵人弓兵,極大的打亂敵人陣型,消滅有生力量。

騎兵和部分依靠衝鋒的步兵都需要反覆衝鋒(15秒衝鋒加成)來利用機動性爆發高傷害。

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遊戲中的兵種通常正面防禦能力較強(尤其是持盾單位),側面稍弱,背面很差。

因此迂迴包抄和包圍夾擊可以獲得更高的傷害輸出。

例如弓箭手正面射擊持盾單位很吃力,但是側後攻擊效果就不錯了。

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戰鬥中穩住陣線很重要,這樣就能避免敵人衝入陣中攻擊脆弱的遠程等單位。

也可以避免被前後包抄夾擊、側擊吃到更多傷害。

一支部隊,你可以按住右鍵將其排列拉長縮短,不過越是接近方形越是能抗,因此用來保護的兵種可用其自帶的保護性陣型或是採用方形陣型。

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同樣,陣型拉長可以讓近戰接戰人數更多,便於輸出。

理想情況就是利用炮灰方陣兵在前排吸引敵人火力。

精銳衝鋒步兵和騎兵從側翼迂迴夾擊,反覆衝擊造成大量傷害。

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善用地形和將領,將領自身攻防了得,還能利用技能和特性加強其他部隊。

地形則帶來諸如伏擊(林地等)、減速(林地、水)、弓箭命中率下降(林地)等各種優劣勢,善於利用可以大大強化戰力。

較高的山頭攻擊較低的平原還有傷害加成,有火箭等攻擊能力還可以火攻樹林等易燃地形,輕鬆殺敵。

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編組功能可以讓你選擇部隊快速組建成一個所需的陣型。

參考系統詳解的作戰部分,利用好命令控制你的部隊。

例如關閉遠程的自動迴避甚至開啟堅守來穩住遠程的位置,避免讓遠程單位閃避逃離到保護陣型以外的區域。

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