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六、系統詳解:狀態/疲勞 全面戰爭三國圖文全教程攻略百科,全派系英雄兵種建築改革詳解 系統詳解教程

狀態

軍隊消耗行動力還可以切換狀態。

正常狀態沒有特別的地方,你可以隨時在城鎮招募和補充人員。

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紮營狀態無法移動和戰鬥。

不過讓你可以在遠離城鎮的地區招募和補充,還能增加軍隊補給。

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伏擊狀態也不可以移動且不能主動發動戰鬥。

但是有敵人在附近出現就會發動突襲

伏擊是扼守要道的防禦利器,截斷敵人援兵也是非常有效。

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強行軍專爲大範圍轉移量身定做,會造成略微疲勞。

疲勞的軍隊在戰場上移動更慢、衝鋒加成更低,攻速和裝填速度都會變慢。

疲勞等級越高,影響的幅度就越大。

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疲勞

精神狀態有以下6檔——

①精神飽滿:

速度:1

衝鋒加成:1.05

攻擊間隔(影響攻速,越大越不好):1

近戰閃避:1.25

裝填時間:1

②躍躍欲試:

速度:0.95

衝鋒加成:1

攻擊間隔:1.1

近戰閃避:1.1

裝填時間:1.1

③氣喘吁吁:

速度:0.85

衝鋒加成:0.85

攻擊間隔:1.15

裝填時間:1.15

④略微疲勞:

速度:0.8

衝鋒加成:0.8

攻擊間隔:1.25

裝填時間:1.25

⑤非常疲憊:

速度:0.7

衝鋒加成:0.7

攻擊間隔:1.35

裝填時間:1.35

⑥疲憊不堪:

速度:0.65

衝鋒加成:0.65

攻擊間隔:1.5

裝填時間:1.5

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