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攻城

如果是攻城戰,你還可以看到敵人的城防大致條件:

城門是否關閉

城牆損耗程度

圍城導致投降需要的回合數

斷糧導致敵人補給不足需要的回合數

路障數量

城防器械數量

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你可以選擇建造攻城器械來對抗堅固的城防。

軍隊可以修建的攻城器械有上限,且修建也需要時間。

好在修建時也算是圍城狀態。

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攻城器械有可以攻破城門的衝車。

也可以挖掘隧道對付城牆。

革新、技能、人物、建築還會帶來更多的攻城器械幫助你作戰。

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如果是自動作戰,你必須建造至少一種攻城器械才能對付有城牆防禦的城市。

如果你補給充足,可以考慮圍困,達到投降所需回合敵人就會投降。

斷糧則會讓敵人缺乏補給,嚴重損害士氣從而導致減員。

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如果你和敵人實力差距明顯,還可以有一定機率勒令敵人投降。

最終攻陷城池可以讓你有三個選擇——

佔領:直接收入最低,但是擁有城池後可以進一步發展,派系支援提升還可以讓你更快更平穩的控制城市,到達內部團結,同仇敵愾。

擄掠並佔領:可以一次性獲得大量府庫和補給,但是人口降低很多,城市還會降低等級。除非需要資源連續作戰,否則擄掠會讓後續城市的發展大大減慢。

希捷並撤退:獲得大量收入,對城市人口和等級打擊巨大。如果你將領和兵力不足以控制佔領的城市,或是深入敵人腹地攻陷的城池可以採用這種方法。充盈了府庫又讓敵人城市遭受了毀滅性的傷害,很難恢復元氣。

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派系支援

當你剛佔領城市時,點擊城市概覽上的旗幟可以看到派系支援。

派系支援低時會有負面影響,如圖中15派系支援,會減少公共秩序、軍隊補給和產值。

佔領後每回合會恢復一定的派系支援,到100就算是完全獲得支援,恢復城市發展了。

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