二:人物 軒轅劍6,詳細評測及感想體會 長篇試玩報告
二:人物
首先,拉近鏡頭很容易能夠看到《軒轅劍6》人物衣服甚至首飾上精細的貼圖和紋理,這點在17173試玩的報道中已經提到了,足見開發組成員在細節上的用心,人物動作方面,小小的透露下,這次人物的口型會和對話同步哦。
雖然並不是能夠完全的和對話一致,但是也能夠看出開發組成員在這方面是花了心思的,此外,人物在對話中的表情也很豐富。人物的劇情動作由於小編只過了開頭的劇情所以無法評價。
但在跑地圖的時候,《軒轅劍6》就給我們提供了慢步、快跑、疾行等狀態,每一種狀態對應着不同的移動速度和跑步動作,小編作爲半個風景黨,果斷選擇了快跑,疾行神馬的,速度太快影響到看風景。
另外,人物在靜止時也會做一些動作哦,比如,小天凌在發呆時總是默默把頭扭向背對屏幕的位置(你這是羞澀了,喵?)。
(圖4. 衣服真實材質,精細的貼圖和紋理)
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