魔法門之英雄無敵7 傷害計算機制詳解 傷害怎麼計算
魔法門之英雄無敵7 傷害計算機制詳解 傷害怎麼計算
作爲經典回合制策略遊戲魔法門英雄無敵系列的正統續作,魔法門之英雄無敵7於近日推出了正式版。新作將提供一個細節更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復雜的經濟系統去掌握,更多傳奇的怪物去面對。那麼遊戲中的傷害是怎麼計算的呢?很多玩家都不瞭解,下面就爲大家帶來魔法門之英雄無敵7 傷害計算機制詳解 傷害怎麼計算,希望能夠幫助各位玩家瞭解這款遊戲,成爲一名高手。
心靈烈焰是一個2級魔法塔出的魔法技能,增傷效果顯著,而且天賦加成後可以區域增傷,是7中比較實用的技能。
如果你有一個火系大師天賦,它將賦予目標8+2.8*魔力的攻擊和10點攻擊優先度。那怕你的英雄就只有10點魔力,它也能提升36點攻擊和10點優先度。
下面我們拿學院的19級火女做個測試,專家天賦的魔法書傷害如下圖。
提升4*4區域內的所有生物(亡靈機械除外)41攻和5的優先度,這還只是專家的水平,大師加成比這個還要高。
下面我們進入實戰畫面,爲了測試更加直觀,我們不疊學院的變異魔法,直接放心靈烈焰,由於火女有火系魔法加成被動,實戰中會比41高一些。
帥氣的門徒直接提升到了68攻。7代中你的攻擊比目標的防禦每高1點,傷害提升5%,上限300%。我們的目標是瓶女,剛好達到300%上限。
51個門徒的傷害459-663,理論上傷害應該爲459*(1+300%)=1836 和 663*(1+300%)=2652。
但我們的攻擊是屬性攻擊,瓶女對這個屬性又有抗性,能抵抗49%的傷害。
本來是4倍傷害,由於抗性抵銷49%,於是我們的傷害就變成4*51%=2.04,和上圖中的傷害倍率吻合。最終門徒的傷害是459*2.04=936.36 和 663*2.04=1352.52 和上圖結果吻合。
目前7代中,多1點攻擊帶來5%傷害的提升,只要這種機制不變,心靈烈焰這種高收益的法術是非常不錯的,也推薦大家使用。
-
消逝的光芒2武器耐久有什麼需要注意的,武器耐久相關分享
《消逝的光芒2》裏面有武器耐久,武器的耐久十分重要,因爲武器的耐久一旦消耗光了,武器就報廢了。和一代不同的是,本作不能修理武器了,這對於玩家來說是一個不小的改變,下面就給大家帶來武器耐久相關分享,更多如下。武器耐久相關分享關於武器修理,本作不能修理武器,但是...
-
龍背上的騎兵1故事,尼爾機械紀元故事背景與世界歷史介紹
龍背上的騎兵1故事龍背1的主角凱姆爲了保護妹妹妃莉婭和紅龍安吉麗斯簽訂了契約。妃莉婭是第13位封印女神,然而帝國的目標卻是除掉妃莉婭好解開封印召喚守望者(天使)淨化人類。(龍背2的劇情和尼爾無關,在此不表)妃莉婭死後凱姆的契約紅龍安吉麗斯成爲了下一代鳳...
-
支援兵流派 戰地1全兵種主流玩法介紹 常見兵種流派及升級思路
支援兵主流分爲:小隊修理多面系、全彈藥補給系和迫擊炮壓制系。補充一個不爲主流的支援系,叫地雷載具拆遷系,這個系列主要選擇吸附性地雷,彈藥包以及煙霧彈和毒氣彈這種能遮擋視野的手雷爲主,也有帶載具手榴彈的,但是基本沒接近載具就死了,所以不推薦帶載具手榴彈,專克...
-
火焰類武器 孤島驚魂4武器測評結果雜談 孤島驚魂4武器評測
火焰類武器因爲火焰箭之前談過了,所以這裏只談信號槍和火焰噴射器。相比較燃燒瓶這種投擲物,信號槍、火焰噴射器在遊戲中的登場率很低。下面分別來談。信號槍射速慢,和弓、單發狙擊槍什麼的是一個檔次的。傷害值方面,信號槍實際上是弱於燃燒瓶的,更不用說火焰箭了。...