偉大時代:中世紀,所謂四城商業圈的心得
偉大時代:中世紀 所謂四城商業圈的心得
由Gaming Mind Studios全力打造的模擬經營類新作,偉大時代:中世紀於近日正式推出了,遊戲的背景設定於公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術革新和人口快速激增的發展,玩家將從一個小鎮長慢慢成長爲北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東的統治全歐洲的霸主。而在遊戲中不少玩家對於商業圈和經濟的建設不是很瞭解,那麼今天就給大家帶來偉大時代:中世紀 所謂四城商業圈的心得,一起來看看吧。
我選擇了最高專家難度的自由模式,選擇法蘭西巴黎開局
在初期,這種四城商業圈其實還是不錯的,經濟執行的還算不錯。但是當我到帝王之後,暴兵開始討伐對手的時候問題就來了,幾千萬的儲備竟然一會就空了,而且我才只打下了英格蘭4個城而已,於是我開始查找原因。
四城商業圈的核心思想就是各個單獨的封閉經濟圈,這樣互不干擾,很容易掌握每個經濟圈的供需情況,在初期這樣是行得通的。但是到了後期,由於領土擴大,很難將每個經濟圈的供需達到完美平衡,再加上各種偶然因素的影響,特別是在最高專家難度下,及其容易導致各種貨物積壓或者嚴重不足,而各個單獨的經濟圈自我調整能力很弱,很容易就經濟崩盤。
我舉個很小的例子,攻打英格蘭的時候,我的海軍封鎖了各個港口,阻斷對面城市間的貿易。可是過了一會我的財政竟然開始負增長了,我一查發現巴黎經濟圈裏的城市竟然積壓了大量的貨物導致出現了巨量的儲存費用,這些物資是怎麼來的呢?原來是我封鎖對面貿易時繳獲來的
於是我在巴黎經濟圈和馬賽經濟圈調出了兩個商人進行經濟圈之間的貿易,過了一段時間後,情況得到緩解了,但是仍然不能根治。我是絕對捨不得降低工廠生產率的,因爲這樣會導致大量人口流失,需求銳減,經濟會更加困難。
可見,到了後期,單獨封閉經濟圈的模式是行不通的。而且單獨經濟圈對於資源需求特別苛刻,缺任何一個資源都無法順利循環起來,所以目前我正在積極嘗試以前海商王那種主城加衛星城的放射式貿易模式,不知道效果會如何,目前正在研究中~
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