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偉大時代:中世紀 爲何破產 如何避免破產心得

偉大時代:中世紀 爲何破產 如何避免破產心得

由Gaming Mind Studios全力打造的模擬經營類新作,偉大時代:中世紀於近日正式推出了,遊戲的背景設定於公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術革新和人口快速激增的發展,玩家將從一個小鎮長慢慢成長爲北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東的統治全歐洲的霸主。近來有很多玩家在遊戲中後期發生破產,那麼如何避免呢?今天就爲大家帶來偉大時代:中世紀 爲何破產 如何避免破產心得,一起來看看吧。

爲何破產,如何避免破產:

1 亂點科技導致破產!特別是困難或專家難度下。點了全科技那是一定破產!!!

2 困難或專家難度下。點了全生產類科技一定破產!!!

3 以上2條導致破產的原因是因爲你創造了中世紀的經融危機!!!簡單來說供大於求!天滅之!解決方式,稻穀產量加50%的3級科技不要點。專家難度下陶器翻倍下面的煤炭+2的科技不要點。

4 當了皇帝或女皇后得意忘形。亂點皇家軍事學院類科技【這類科技弊大於利】。導致軍費翻倍後翻倍再翻倍,最後gameover!!!這是人滅之!透過減少軍隊數量還是有救的。

【5】重點的來了。上面那些條你都沒中但還是破產!!!你一定中了這一條偉大時代:中世紀!沒有好好的設計你的自動商路。導致貨物分配不均勻!有的城商品賣不掉,有的城怎麼也無法透過自動貿易運來商品。一句話總結!你還太嫩了。一介武夫可成爲不了偉大的王的,成吉思汗或者打下大片歐亞領土,死後帝國立馬崩潰。王不懂【經濟平衡】【供需平衡】【運輸平衡】這幾條?那你還是玩全戰類去吧。作爲一個優秀的將軍才應該是一介武夫的目標!

5-1 想當武夫的後面就不用看了。想成爲一個偉大的王。想擁有巨大的領土!擁有無數繁榮的城市!擁有無數的人民!無數的財富!下面我一條條的講解這遊戲的精華。最爲出色的策略!絕對不是某光榮的三國戰略遊戲可比的!!!

想要自己體會發現這遊戲樂趣的,請不要繼續看下去了。畢竟遊戲還是自己慢慢玩最爲有趣。但是,我還是要爲不是博派的玩家指明前進的路!

5-2 廢話不多說了。海商王很多人都玩過。不過主角色是商人,充其量也不過總督,完全控制一個城市罷了。 這遊戲比海商王進步的地方,就是成爲一個偉大的王,不用管城裏面有幾個醫院,買了幾棟房子這類雞毛蒜皮的事情煩的。所以讓我們開啟隨意一個城市選單的第5頁。這裏可以看到你的王國10周內大概能生產多少類型的商品,生產多少桶,人民需要消耗每種商品多少桶。這個介面是最爲重要的。這就是【供需平衡】的基礎。不管什麼難度下維持供給不要超過需求太多同時維持相近的平衡就是【供需平衡】。

5-3 上面的基礎沒什麼難的。無非建築幾個缺少產業,關掉幾個多餘產業,或拆掉幾個多餘的產業。所以不過是基礎加減算數。難得是【運輸平衡】。做出來的商品無法的賣掉,或無法在合適的城市賣掉都是失敗!完成這一步需要商隊。同時需要將城市組成貿易線。1到2.2到3.以下類推。  

5-3-1 一個商人自動貿易的商路最多進入14個城市進行買賣,在你沒有超過14個城市的時候,14個城全跑到就OK!輕鬆完成全14城【運輸平衡】,畢竟剛開局,沒什麼難度。但是區區14個城市組成的中心商業圈也就能支援你開局有個好發展。電腦一個區域就能輕鬆建築超過10個城。滿打滿算14個城市也就1塊半區域地皮。最小的自由地圖都4塊區域。所以擁有這14個城市的帝國才起步,你的王者生涯也才起步。  

5-3-2 如果你作爲玩過一些戰略遊戲的人,輕輕鬆鬆就可以把城市數量翻倍。你該怎麼做?建造2個獨立或半獨立的14城商業圈?如果你這麼做了,你就無法完成【運輸平衡】,之後城越來越多,商業圈也越來越多。最後離運輸平衡越來越遠。一堆城市商品賣不完!一堆城市買不到商品!你離gameover還有多遠?也許就近在眼前了。我敢打賭。一大半人都是這麼gameover的。甚至開局給用老金給自己加幾千萬的都會gameover。  

5-3-3 上面這條就是遊戲的難度!也就是這遊戲的精髓。如何控制一個帝國,讓其每一個經濟齒輪都正常運轉。讓你在供需平衡的基礎上完成運輸平衡。假如你能完成這一條,那麼你後面攻略也就看不看都無所謂了。無法完成的!下面繼續看!  

5-3-4 其實根本沒什麼難的。1城-2城-3城----999城,順着跑一遍不就得了。廢話!你手動跑商幾十個城還不累成一條狗?繼續手動跑下去還不變死狗?還做個毛線的偉大的王?陸商王還差不多!用自動商路是必然的!說句實話,我開局6個城完成全商品互補後就沒用過手動跑商。動動手指頭建造幾個商隊自動跑去吧。擁有超過14個城市之前都可以輕鬆玩。由簡入難罷了  

但是其他遊戲可沒有這遊戲難度提升大。所以很多人打下一大片地盤後負資產gameover!死在自己手上!唉!  

5-3-5 爲了解決這個問題。其實採用最簡單的方法是去把設計這14城市上限的設計員給打一頓,讓他取消14城上限就好!!!   

5-3-6 好吧。說真的。解決方法依然是把所有城市連成一個圈。有些玩家看到這也懂了。但是爲了不懂的玩家,我只有繼續囉嗦下去。  

5-3-7 不浪費條目了。首先。你需要點2個科技。1【倉庫】2【手動設定詳細自動貿易中的數值】也就是雙倍貨車的第一個前提科技。  

很多人看到這裏一定以爲我要列出100個計算方式用來說明一個城市產多少?消費多少?怎麼細緻設定等等等。  

這遊戲不是中世紀經濟學教程!真的不是!

5-3-8 讓我們一口氣說完,14個城市組成一個圈。前面講過。你設定一個頭尾,也就是第一個城和最後一個城。圈的情況下,頭尾設定再你第15個城到N個城的方向。頭尾城需要建成3級倉庫【20種商品容量都點上】。第一個城設定買入。數量最大,價格爲這商品2桶時候的價格。簡單用調整按鍵直接調整爲1.2倍就可以了。【比如此難度下2桶數量時,買入木材是40塊。設定1.2倍。就會變成這數字,賣出1,2倍會變47】。不用你細細調。賣出數量0.價格不用設。

5-3-9 後面2-13城,買入1.2倍。賣出也1.2倍。數量都是最大。按幾下就解決一個城。後面都粘貼。之後第14個城市設定買入數量0.價格不用設定,賣出最大,價格1倍。也就是前面你多少買的,你再多少賣掉。結果是商隊不管有多少商品都會在這裏清空。  

5-3-10 用另外的商隊將1城-14城商隊的終點城市設定爲起點城市。買入數量和價格和1城-14城商隊起始城相同,之後連第15城,買入最大,價格1,2倍。賣出最大,價格1,2倍。最後一個城設定爲1-14商路的起點,也就是上一商隊的起點城。最後一城設定和上一個商隊的最後一城同樣。買入數量0.價格不用設。賣出最大。價格1倍。後面你打來的16-26城,直接連在15城後面。數據相同,點複製上一城的快速鍵就可以了。

5-3-11 結果就是1到14城的產出的多餘商品會被集中在14城。之後另外一個商隊將這些多餘商品買入繼續前往15-26城交易。並將15-26城的多餘商品帶回1城的起始城。之後重複。1和14城的3級倉庫會起到交接的作用。

再之後的27-38城再你需要的地方開同樣的起始城和終止城。仿照上面的方式。你就可以將整個帝國連成由無數個城市組成的巨大中心商業區。這也就是我上個帖子說的,商業圈一個就夠,加幾條高速路就可以了。

6 經濟平衡。沒什麼值得講的。有多少錢徵多少兵,錢下降很厲害,就解散幾隊士兵。錢瘋漲,就多徵點兵。

到此爲止把 ,沒什麼可以講的了。學會上面這些。你要是還是中後期破產? 你趕緊換遊戲玩把。

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