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《星際爭霸2,自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上)

在《星海爭霸2》中,蟲族可說是機動性最高的種族,加上單位消費十分便宜,一直都有着量產快攻的優勢,同時量產速度快,能夠不間斷的持續壓制住對手,並一口氣長驅直入。不過蟲族兵種本身的能力較其他二族孱弱不少,若不能量產單位來進行對峙,在兵量相同下很容易就會吃上悶虧。運用蟲族必須善於掌握進攻時機,並搭配各種巧妙的突襲,當有大量的兵力時便能給予一口氣殲滅。不過蟲族兵種本身的能力較其他二族孱弱不少,若不能量產單位來進行對峙,在兵量相同下很容易就會吃上悶虧。運用蟲族必須善於掌握進攻時機,並搭配各種巧妙的突襲,當有大量的兵力時便能給予一口氣殲滅。

單一兵種戰術

異化蟲

異化蟲就是俗稱的「狗」,也是蟲族的招牌單位之一。異化蟲本身並沒有優秀的破壞力或防禦,不過生產快且便宜,每次孵化只需50晶礦,且異化蟲卵只需24秒即可孵化,並1顆蟲卵能生產2只異化蟲,建造速度可謂極快,在戰況初期便能快速量產,直接給予敵人致命打擊。異化蟲在戰鬥中的優勢就是「速度」和「數量」,若戰術中要使用異化蟲攻擊,一定要升級「進化代謝加速」科技,提升異化蟲的跑速,讓異化蟲具有超快的突襲能力。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上)

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第2張

以量取勝

異化蟲的血量不高,即便3~4只異化蟲,只要1名狂戰士便能完全消滅,因此異化蟲必須以量取勝。由於異化蟲爲近戰單位,控制異化蟲交戰時,要儘量能將異化蟲「包覆」敵軍再攻擊,才能將攻擊效率發揮至最高,相信有不少玩家看過異化蟲的控兵中,都會以打帶跑的方式進行攻擊,除了能靠機動性牽制對手外,同時也是爲了找到適當的包圍時機點,一口氣將敵軍包覆給予痛擊。不過,當敵軍數量過多時,就不用特地選擇包覆的做法,敵方火力過大,異化蟲同樣還是會被快速秒殺。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第3張

最快的突襲者

異化蟲的攻防能力低落,雖然不見得是戰場中的佼佼者,但其移動速度快,是擊殺工兵的最佳突擊兵。攻擊前事先升級異化蟲,讓異化蟲具有超高跑速,再將大量的異化蟲編爲一隊,數量越多越好,此時「狗海」便能做各種突襲戰術,如攻擊對手副礦、追擊敵人撤退兵力、地形探查?等,當然也能有更多特殊的用法。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第4張

當有大量「狗海」時,可看準對手門戶空隙點,一口氣將部隊都送到對手礦區來消滅工兵,也許中途會受到敵人攻擊損失部分單位,不過超快跑速依舊能將大量異化蟲送達目的地。只要成功封殺對手工兵給予斷礦,犧牲一部份的異化蟲也是划算的,當然若能成功撤退,那我方戰局更加有利了。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第5張

毒爆蟲

毒爆蟲並非蟲族的主力兵種,因爲在毒爆蟲是一種玉石俱焚的單位,雖能暫時壓制對手,但也無法繼續做任何攻擊行爲。然而,毒爆蟲卻是對抗人類輕甲單位的最佳兵種,人類初中期戰術大多都會以陸戰隊+醫療艇爲搭配,對蟲族來說可是非常棘手的打法,唯一能簡單瓦解這樣的MM組合,就非毒爆蟲莫屬。其爆炸後強大的破壞力可範圍瞬殺整團陸戰隊,醫療艇緊跟在後也來不及補血,待我方一口氣炸掉敵方主力後,便可派機動部隊長驅直入。順帶一提,若遇上同族內戰使狗海戰術,毒爆蟲也能輕鬆的扭轉局勢。

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最佳的攻城兵器

戰略遊戲裏的攻城武器多用於拆除防禦工事,在《星海爭霸2》中的毒爆蟲也是如此的效用,遇到神族的光炮陣時,派遣毒爆蟲便可快速拆除,若對手的光炮建設距離接近,甚至可瞬間全部拆除掉。對抗人類時,最常遇到的則是封門戰術,若使用一般兵種硬衝,很容易就遭受守門的碉堡火力重創,且人類也能讓工兵來修補堵門的建築,因此想要突破便需要爆炸性的火力,當然毒爆蟲便是不二「蟲」選了,其破壞力大到甚至能讓對手工兵來不及修補。

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100%發揮毒爆作用

當能夠升級毒爆蟲的跑速時,請不要吝嗇資源升級,因爲交戰過程中,對手看到毒爆蟲可不會乖乖的讓自己的兵力去抱炸彈送死,肯定會選擇打帶跑的方式消滅毒爆蟲。倘若研發跑速科技,在毒爆蟲速度夠快的情況下,便能發揮火力並屢屢建功。另外,操作毒爆蟲也是有技巧的,無腦一口氣將毒爆蟲羣送往敵軍,雖然能給予傷害,但卻非能運用100%的破壞力,使用毒爆蟲攻擊時,要以3~6個毒爆蟲爲1波攻勢,避免剩餘的毒爆蟲爆炸後自動攻擊落單的敵人或重複爆炸,確實發揮範圍傷害的效用。平時蟲族也可讓毒爆蟲遁地(3~6個1組),當敵軍接近後便能突襲給予強大傷害。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第8張

蟑螂

蟑螂是最具爭議性的單位,從封測開始至今,每次更新都不斷的削弱或更動蟑螂的能力,原因是蟑螂實在太強大了!在《星海爭霸2》中沒有一種單位與蟑螂類似,除了擁有重甲的防禦力外,更有異常快速的恢復能力,且其高額的血量,真是可讓它稱之爲打不死的「小強」。初期只要利用蟑螂海,幾乎可無視一切的地面部隊,直接橫壓輾過,不過蟑螂卻有着無法制空,以及單位上限的困擾,若是偵查工作不確實,蟑螂遇上空軍也只能束手待斃。再者,建造1個蟑螂需要佔用2個單位,初期是否能在資源、王蟲和幼蟲間調配得當,也是運用蟑螂的重要判斷。

這邊告知讀者一個判斷小技巧,讓採集晶礦的工蟲達20只以上,且正常的雙瓦斯採集,這樣初期便能源源不絕的產出蟑螂,當然,局勢的判斷還得靠玩家自行偵查情報來決定唷!

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第10張

詭詐的恢復戰術

遁地回血這招,是蟲族玩家不可不知的蟑螂控兵法,如果只是單純將蟑螂海過去,那蟑螂就不過是個攻擊單位而已,也沒有戰術上的價值。蟑螂具有強大的恢復力,當蟑螂遁地後就會快速的持續回血,利用這點,當蟑螂和敵軍對峙交戰時,只要看到任一蟑螂血量變紅,就可快速讓它遁地。其他的蟑螂血量不高時,也用同樣的方式遁地,先前遁地的蟑螂估計血量也恢復過半,可再度現身攻擊對手,只要操控得當,敵方又無探隱單位的話,幾乎能不減一員來擊倒敵人。交戰中最重要的就是集中火力消滅對手,進而降低對手火力輸出,利用遁地的方式除了可以回血外,最大的優點便是能分散敵軍火力,讓我軍永遠不被消滅,並擁有最大攻擊態勢。

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第12張

探隱問題

關於遁地戰術,相信讀者一定會問起如果碰上敵軍具有探隱能力的問題,不過這點並不影響戰術的成立,需要想探隱是得付出代價的,且敵軍也不可能隨時都準備好探隱單位,只要我方事先擊破探隱單位、或是引誘敵軍到無探隱地域?等,只要稍作變化,依舊能夠輕鬆壓制對手唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第13張

全開蟑螂的火力

蟑螂有2個致命性的缺點:「射程短」與「體積大」。以遠程兵種來看,蟑螂的射程並不遠,爲了將這個缺點彌補,因此蟑螂的跑速有絕對升級的必要,要是沒有提高跑速,對手只要進行打帶跑戰術就能慢慢將蟑螂消滅掉,比如神族的追獵者,便是蟑螂最可怕的剋星。而蟑螂在進攻時,射程+體積則同時成了一大問題,體積過大會阻礙蟑螂部隊的集中,加上射程不遠的緣故,會讓後方蟑螂必須繞成半圓來攻擊對手。

射程問題我們還可以靠控兵來解決,當使用蟑螂進行遠程交戰時,請將蟑螂往前多進一步,別讓最前方的蟑螂是在最遠射程下攻擊,如此所有蟑螂才能同一時間發揮火力。

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第15張

刺蛇

若說到蟲族的代表單位,刺蛇可一直都是蟲族的不敗象徵。刺蛇由《星海爭霸1》開始就擁有霸道的火力,在《星海爭霸2》中也不例外,不僅擁有長距離的射程,更重要的是它擁有超快的攻擊速度,戰事中經常能以最快的速度給予敵人沉痛的打擊。在星海2中若想要善用刺蛇的優勢,首先得了解刺蛇的單位特性,刺蛇本身最大的缺點就是防禦力低,就算受到微弱的攻擊都容易大量失血,不過距離、攻速和火力卻是同級兵種中最優秀的。想利用刺蛇發動攻勢至少得有8只以上結夥爲一隊,攻擊中也千萬要控制所有單位依序集中攻擊對手,利用瞬間的集火秒殺各種強敵,只能在火力發揮至最高的效益下,才能掩蓋防禦面的弱點。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第16張

蟲族的制空問題

在蟲族所有兵種中,擁有制空能力的地面單位可說是少之又少,姑且不論空軍兵種來看,便只剩下後蟲與刺蛇可進行對空攻擊,也因此,蟲族便很容易會受到其他種族利用空軍快攻,若自己沒有建立好防空措施,那麼這場戰鬥想必就凶多吉少了。不過,幸好要從無至有地生出刺蛇並不是難事,從建造刺蛇獸穴到孵化刺蛇,其實並不會花費太多的時間,只要你有對敵方進行情報的勘查,在看到對手產生空軍時,在數量並非太龐大的狀況下,都來的及發展刺蛇獸穴生產刺蛇來防空。另外,在建造刺蛇獸穴之後,也千萬不要忘記升級刺蛇的射程距離,那可是刺蛇強項的優勢之一唷!

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第18張

最經濟的單位

在一般的對戰地圖中,正常的晶礦區都只會有2處瓦斯涌源,即使我們使用了再多的工兵對其進行採集,速度還是有一定的上限(單一瓦斯涌源最多容納3名工兵採集)。如果想要讓瓦斯生產速度增加,那麼就得開闢新的礦區來取得額外的瓦斯,不過即使採集瓦斯的效率再高,怎麼還是跟不上採集晶礦的速度,因此不論各族能源取得,經常都是晶礦遠大於瓦斯。介於生產消費的觀念來看,想要大量生產單位,必須是不消費瓦斯、或是低瓦斯消費的兵種單位。 (蟑螂只要75晶礦25瓦斯,不過卻缺乏了對空的能力)。綜觀消費的平衡來說,刺蛇每個單位消費100晶礦50瓦斯,這種2:1的比例恰好可配合挖礦的節奏,因此若要進行大軍長援,在蟲族中刺蛇便是最佳的選擇了。

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第20張

飛螳

飛螳是蟲族的主力空軍單位,雖然沒有強大的攻擊,也沒有有效抵禦敵人攻擊的防禦護甲,不過只要善用飛螳的機動力火速出擊,通常都可令敵軍防不勝防。是的,飛螳能屢建戰功的最大原因,便在於超強的機動性,以三族建造基礎空軍的速度來看(維京戰機、鳳凰戰機與飛螳),飛螳的生產速度可謂之前冠,且飛螳本身的高移動速度,其他空軍可是望塵莫及,初中期利用飛螳進行突襲騷擾通常都能大獲捷報。不過,生產飛螳會相當消耗瓦斯資源,若我方想要以飛螳大軍作爲攻擊主力,那麼就會有瓦斯貧乏的問題。如前言提到飛螳並沒有強大的攻擊力,當的敵人來襲時,不容易快速將敵軍殲滅,且突襲若沒有達到收割效益,此時空曠的基地就會是項致命的弱點了。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第21張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第22張

空中最強突襲兵

所有攻擊性的空軍中,飛螳的機動性是最能靈活操作的,試想其他種族的空軍如虛空艦、鳳凰戰機、女妖轟炸機?等,雖有各自擁有致命的破壞力,但是一旦受到追殺,往往不易脫逃,唯獨飛螳可以自由進退得宜,利用速度上的優勢,隨時可讓飛螳在敵陣中一進一出進行搗亂。雖然飛螳的火力不強,不過消滅工兵卻是綽綽有餘,若能配上其他的兵種夾擊前線,這種裏應外合的方式經常可給予對手在經濟面的重創;另外,若單兵操縱時,操控者也只要利用打帶跑的戰術,不僅能夠成功的削弱對手,也能讓敵人疲於奔命地追擊而忽略科技的發展,更替我方爭取時間。

當然,若遇上對手沒有制空武力,那便可以大肆侵略,即使是攻擊不強的飛螳,也能輕鬆拿下整場的勝利。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第23張

如何活用飛螳

若利用飛螳爲戰術前,要切記不可讓飛螳單獨進行,因爲它不像虛空或女妖具有決定性的武力。飛螳最少要以6只爲一組方有明顯的攻擊效果,即使是進行封礦,也需要足夠的破壞速度纔可以消滅工兵,如果讓落單的飛螳進行封礦,對手只要快速移開工兵就能逃離險境,且還會讓敵人事先有心理準備空軍來襲。另外,利用飛螳攻擊時,要善用其攻擊彈跳性,只要抓準距離攻擊,有時候也能夠避開敵軍防空炮的射程,並利用彈射達到殺敵的效果。由於螳相當昂貴,且其防禦力薄弱容易被消滅,飛螳隊伍中若有受傷的單位,也記得不要戀戰,可將它直接指定回主堡即可,由後蟲幫其補血,剩下的飛螳也如此且戰且退,運用得當,就能完整無損的保留飛螳部隊,並接合之後生產的部隊再度合擊,製造更強大的攻勢。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第24張

雷獸

若有人要問《星海爭霸2》中地面最硬的單位,那必定是雷獸當選。雷獸是蟲族的高階單位,相對的生產消費也十分昂貴,不過雷獸的血量可不輸給建築,且它的裝甲最多更能夠升級到LV5,要摧毀個+5裝甲的移動堡壘可不容易,也因此雷獸可說是蟲族的最強鐵壁。再者,雷獸具有近距離的範圍攻擊,任何戰場中,只要讓雷獸衝鋒,都能輕易的突破敵軍的防守。一般中小型會戰很少會用到雷獸,相同資源多半會去生產其他單位,不過在大兵力的爭點戰中,卻非要雷獸來衝陣不可,由於蟲族多數單位的弱點都是防禦低,當對手以龐大火力壓境時,此時便能靠雷獸來扭轉局面。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第25張

無敵的堡壘

這邊先一語道破雷獸的弱點,雷獸畢竟是近戰單位,體積大行動又緩慢,容易受到敵人集火,沒有升級過的雷獸,根本就只是個血多的肉盾,若想要發揮雷獸的防禦能力,與其升級它的攻擊,不如將防禦提升至頂,雷獸防禦除了靠進化室的基本科技升級至+3以外,在雷獸洞穴中也可研發升級雷獸防禦+2 ,整體+5防禦的雷獸才能堪稱無敵堡壘。

由於生產1只雷獸比這些科技研發還要貴,因此與其大量生產雷獸,不如空出一些資源將雷獸的防禦鞏固,如此一來,一般清甲單位的攻擊幾乎是不痛不癢,讓雷獸衝陣搭配後方火力支援,面對各種戰事便都能輕易取勝。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第26張

雷獸火力分析

雖說雷獸是高階單位,不過不建議它與雷神、不朽者或巨象等其他高階單位對峙,原因是雷獸的火力優點並非於此。雷獸攻擊單位時,具有範圍1的攻擊效果,對抗陸戰隊、異化蟲?幾乎都能範圍秒殺。因此雷獸除了防衛外,也得「柿子挑軟的吃」效果纔來的佳,秒殺對手弱小單位來降低集火威力,而對手的高階單位則靠其他兵種集火消滅即可(如飛螳或刺蛇)。另外,讓雷獸來拆建築也是鮮少人知道的優勢,雷獸對攻擊建築物有着額外的傷害加成,讓雷獸拆建築也是幾近秒「拆」唷!在攻擊敵陣時,不妨讓一般單位僵持戰局,利用雷獸瞬拆敵軍建築,直接斷去敵人的生兵來源,其效用也是妙不可言!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第27張

寄生王蟲

寄生王蟲是蟲族的3級空軍,必須經由腐化飛蟲升級而成。寄生王蟲具有超遠的攻擊距離,且放出的小蟲在衝撞攻擊後,還會繼續攻擊並牽制住敵人,靠着寄生蟲攻擊甚至能阻斷敵人前進,由於能不斷生產寄生蟲,雖然有存活時間限制,但依舊能發揮以寡擊衆的效用。

位置掌控的重要

寄生王蟲最大的優點,其一在於它具有長距離射程,其次則是近乎無窮的寄生蟲可以不斷地攻擊敵軍,這2個優點可讓寄生王蟲不受到攻擊。然而,寄生王蟲的行動緩慢,一旦遭到敵方快速接近就很難逃脫了,因此再讓寄生王蟲發動攻擊前,它的攻擊位置可是相當重要的,要儘量的使用地形保護自己,讓敵軍的地面部隊無法靠近,再靠着自己的寄生蟲生成屏障,並逐漸推進。另外,由於寄生王蟲無法進行空戰,除了可搭配刺蛇保護,若能有大量的腐化飛蟲在旁會更好,除靠腐化飛蟲防範空軍外,也能因應戰事來孵化,生成更多的寄生王蟲唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第28張

資源吃緊的問題

由於要建造寄生王蟲的條件過多,「蟲巢」→巨型螺旋塔→腐化飛蟲升級,因此要生產寄生王蟲過程時會吃掉不少資源。若想利用寄生王蟲爲戰術,一開始在資源執行上便會有缺乏的斷礦問題,不過寄生王蟲一旦順利生產,便能有更多的戰略模式可以進行.

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第29張

孵化的時機

若想要使用寄生王蟲攻略,可別在家中就孵化,由於寄生王蟲的移動速度太慢,孵化後再移動會耗費許多時間,可先將腐化飛蟲移動到目標戰區的附近再孵化,當然也別忘了要小心被敵軍發現唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第30張

蟲族兵種搭配

蟲族進攻時,往往都是以大軍壓境來取得勝利,不過所有的兵種都有自己的優缺點,一旦被敵人針對缺點剋制,那麼即使握有兵力優勢的狀況下,一樣會遭受挫敗。爲了讓兵力能截長補短,就必定要了解如何去搭配兵種進行佈陣了,選用不同的兵種配合,皆能有不同的效用,面對各種不同的戰況下,如何選配你的兵種,便會成爲戰場中獲勝的關鍵。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第31張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第32張

異化蟲+毒爆蟲

項目 評比

侵略性 ★★★

防禦性 ★★★

生長程度 ★★★★★

資源消耗 ★★

制空能力 不可 

利用異化蟲快攻是蟲族玩家的招牌,也最能讓新手接受《星海爭霸2》的快攻洗禮,不過倘若異化蟲的攻勢沒有成功,且敵人開始製造其他火力來防禦時,此時就可考慮生產毒爆蟲了。這種搭配法適合初期的侵略,當異化蟲攻勢與敵軍演變爲勢均力敵的情況時,此時要先了解對手的防禦/攻擊模式,如對手採取輕甲單位進行抗衡,如陸戰隊、異化蟲、狂戰士等,那我方便能生產毒爆蟲來對抗。除此之外,遇上人類的封門戰術,也可讓異化蟲待命,驅使毒爆蟲破門後,再讓異化蟲深入滅敵;另外,由於毒爆蟲是由異化蟲孵化而成,因此初期可先囤積大量異化蟲,需要進行孵化時,也不需要額外造兵,以建造的順序來看,並沒有科技斷層的阻礙。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第33張

異化蟲+蟑螂

項目  評比

侵略性 ★★★

防禦性  ★★★

生長程度 ★★★★★

資源消耗  ★★★

制空能力 不可

蟑螂是蟲族強悍的地面重甲單位,將其一同與異化蟲納入編制後,就成了一支輕甲+重甲的地面部隊,當敵人出輕甲兵對抗時,可以蟑螂衝頭,異化蟲隨後快速包夾攻擊,將敵人的傷害減傷至最低。若敵人也是重甲部隊,則可讓異化蟲先攻來分散火力,而蟑螂則在後面壓進製造傷害。蟑螂最大的缺點就是沒有致命的火力和機動性,例如面對神族的追獵者對峙時,單靠蟑螂硬拼就會有出現射程與機動力的弱勢,不過倘若身邊有異化蟲協助時,則可讓異化蟲圍住追獵者,讓追獵者攻擊集中在異化蟲時,此時再以蟑螂突進火力輸出,一口氣消滅掉追獵者。

佯攻與追擊

操控這2種單位時,異化蟲的機動力是相當好用的優勢,若想將敵人引出,就操控異化蟲且戰且退,引到蟑螂部隊附近會合殲滅,若敵人決定撤退,同樣可利用異化蟲的機動性,把撤退的敵人包覆,再由蟑螂增援全數撲殺,只要在操作上拿捏合宜,這2個兵種可讓戰術無限變化。另外,也可善加利用單位的技能,如蟑螂遁地恢復、異化蟲孵化毒爆蟲?等,都能製造異想不到的戰術效果唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第34張

異化蟲+飛螳

項目 評比

侵略性 ★★★★★

防禦性 ★★

生長程度 ★★★

資源消耗 ★★★

制空能力 ★★★

這種搭配法是《星海爭霸2》 目前風行的「飛狗流」戰術,就是初期只生產異化蟲, 並利用異化蟲快攻對手, 迫使敵人無法升級科技,只能造兵來進行防守,由於異化蟲的生產消耗只需少許晶礦,只要我方資源分配得當,便能直衝科技跳生飛螳,一旦第一批飛螳部隊成形時,再直襲敵陣大營封礦,讓對手從頭至尾疲於奔命。

飛狗流的缺陷

這種戰法可謂進攻強悍,不過相對的防禦能力就十分低落,在生出飛螳之前,若敵人囤積能剋制異化蟲的兵力,並在你飛螳尚未生出前就攻入你的大營,那就等於宣告戰術失敗了。

因此,採用「飛狗流」戰術也是一種賭注,這類雙面刃戰術雖然擁有最強的奇襲效果,但防禦面卻不盡人意,請判斷敵我實力差距與時機點來運用。

蟑螂+刺蛇

項目 評比 

侵略性 ★★★★

防禦性 ★★★★

生長程度 ★★★★

資源消耗 ★★★★

制空能力 ★★★

刺蛇擁有強悍的攻擊力,雖然擁有空對地兩相宜的特性,但卻有防禦薄弱的致命缺點,蟑螂則恰好與刺蛇相反,具有強悍的生命力,是蟲族顯少的重甲單位,將這2個單位搭配在一起,恰好能互補彼此的缺點,且還能將優點結合發揮。由於蟑螂射程較短,攻擊中會主動位居前列,後方則會由射程較遠的刺蛇進行攻擊,因此這2種單位搭配時,也能簡化控兵的繁雜操作,前方蟑螂負責擔任防禦,後方刺蛇作爲攻擊主力,是此搭配的最大戰略效益。不過,唯一要注意的就是2種兵種的分配比例,刺蛇較多則會顯得攻強防弱,蟑螂多則反之,再者,2種單位皆需消耗瓦斯,因此瓦斯的攫取將會是此搭配的重要關鍵。

NOTE:蟑螂在升級過後,跑速會較刺蛇快,這也是控兵時要注意的問題,將部隊移往戰區時,要留意操作讓兩個部隊同時到達,才能100%發揮搭配的效果唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第35張

感染蟲+刺蛇

項目 評比

侵略性 ★★★

防禦性 ★★★★★

生長程度 ★★

資源消耗 ★★★★

制空能力 ★★★

感染蟲是蟲族中很有意思的單位,獨特的技能使得感染蟲在量產的情況下能夠使出多變化性的戰略,主要是以感染蟲的3種技能分別搭配刺蛇來用運用。選刺蛇搭配感染蟲的最大優勢,是能對空對地且威力強大,是綜觀了全面性的考量。

● 製造感染的人類:感染的人類雖然沒有出色的攻防能力,但他們卻是無中生有的單位,只要感染蟲能量足夠,就能夠無限生產。將感染的人類擲至敵人前方,這樣就能產生一道屏障,刺蛇再由後排集火,即可以最低成本有效壓制敵人。

● DOT技能:由於刺蛇本身就具有強大的遠程攻擊,配合感染蟲給予敵軍範圍DOT之後,將刺蛇控制集中火力,便能以最快的速度消滅所有對手。即便面對人類強力的MM組合(陸戰隊+醫療艇),感染蟲除了能夠抵銷其補血作用外,還能夠靠刺蛇擊下醫療艇。

● 操控敵軍:當對手開始生產高階兵種時,那麼感染蟲的操控可就大大發揮用途了,不僅能將敵軍變爲我軍戰力,還能使它反制攻擊,同時結合了刺蛇戰力,整體攻擊力將會相當驚人。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第36張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第37張

刺蛇換「蟑螂」

若玩家不考慮對空問題,那麼改以蟑螂搭配感染蟲也是很好的戰術。搭配蟑螂後,主力傷害則可依賴在感染蟲的DOT技能,蟑螂部隊則可優先考慮存活問題,在隨時間消耗敵人血量後,蟑螂給予致命一擊即可。蟑螂與感染蟲皆具有遁地移動的能力,必要時也能夠偷襲,如遁地移動至敵方礦區,一口氣滅殺敵軍工兵。順帶一提,將感染蟲單獨送至敵方礦區也是妙招,利用遁地可隱匿,範圍DOT可羣殺刺蛇羣聚的火力相當驚人。工兵,且對手也不容易發覺。

刺蛇+飛螳

項目 評比

侵略性 ★★★★★

防禦性 ★★

生長程度 ★★★★

資源消耗 ★★★★

制空能力 ★★★★

飛螳本身是突襲性極佳的兵種,不過一旦被攻擊,就會受到巨大傷害,戰術中的刺蛇,除了本身的全面攻擊特性外,同時也具有保護飛螳的功效,尤其能讓敵方空軍不敢輕易接近。除此此外,利用刺蛇交戰時,可先將對手能制空的兵力消滅,殲滅後再讓飛螳清除餘黨,將我方損失降到最低。刺蛇大軍的天敵有神族巨像、人類坦克等這類範圍性高傷害的兵種,此時便要善用飛螳的空優。控兵時也要善用飛螳的機動性,以減少傷害爲主,刺蛇則使之集火滅敵,以此兩兩相互,搭配才能發揮兵種互助上的優勢。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第38張

雷獸+刺蛇

項目 評比

侵略性 ★★★★

防禦性 ★★★★

生長程度 ★★★★★

資源消耗 ★★★★★

制空能力 ★★ 

雷獸可說是蟲族最強的生物盾牌,將雷獸開至前鋒時,除了能靠本身巨大體積阻止敵人前進以外,更有強悍的範圍攻擊能快速秒血少的地面單位。不過,因爲雷獸體積過大,相對的能與之搭配的單位也就較少,蟲族中與雷獸搭配最爲合宜的兵種,那必定刺是蛇當選。刺蛇擁有天生長距攻擊的能力,洽好可以躲在雷獸的背後,加上本身強悍的威力快速消滅敵人下,還能減輕雷獸的傷害負擔。不過,此戰術最主要的問題還是資源消耗的問題,雷獸必定得有相當一定的數量,勢必會花上大量資源,若選擇低階兵種減輕資源卻顯不夠力,因此中消費的刺蛇必是最佳「蟲」選。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第39張

最強的盾與矛

若說雷獸是最強的盾,而最強的矛當然就是刺蛇啦!在雷獸的保護之下,受到庇護的刺蛇便能無止盡的攻擊,持續最大攻擊力輸出,因此這種搭配組合具有超高的侵略性。另外,雷獸的弱點在於空軍突襲,而刺蛇恰好能打落絕大多數空軍,這也是這種組合高評價的原因,搭配時幾乎沒有缺點,硬要挑剔的話,大概只有無法面對重型空軍武力的遺憾。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第40張

刺蛇換「飛螳」

將刺蛇換成飛螳也相當有戰術性,利用飛螳做騷擾偷襲,而直衝而來的雷獸,還能讓對手無暇應付,這樣的惱人戰法可是相當可怕的。

不過飛螳本身爲空軍,某些狀況下,雷獸將會因此被迫接受全部的地面傷害,如遇上不朽者時,就需要有單位分擔不朽者的攻擊,雖能靠飛螳來擊毀,但一旦失敗,雷獸便會全軍覆沒。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第41張

腐化飛蟲+寄生王蟲

項目 評比

侵略性 ★★★★★

防禦性 ★★★★★

生長程度 ★

資源消耗 ★★★★★

制空能力 ★★★★

這種搭配法堪稱蟲族最強的空軍武力,不論對空對地威力都十分強大,也很適合多人混戰戰爭末期使用的戰略。只要擁有寄生王蟲後,利用超長的攻擊距離,配合腐化飛蟲補足寄生王蟲無法制空的掩護,只要些許寄生王蟲便能稱霸地面。星海2中的腐化飛蟲威力十分驚人,且本身有高額的基本防禦(+2),只要囤積一定數量,就能輕鬆應付許多空軍單位,面對重甲單位更有加成的效果,可說是空軍霸者。同樣的,腐化飛蟲的缺點爲無法攻擊地面,因此和寄生王蟲的特性相輔相成。

控制兵種比例

此搭配還有個最大的特點,由於寄生王蟲爲腐化飛蟲孵化成,因此玩家只要囤積腐化飛蟲,針對敵方戰略,隨時能決定兩者之間數量比例。唯一的缺點是相當吃資源和生產速度慢,這也是戰術的美中不足之處。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第42張

3種以上單位搭配運用

蟲族的單位較其他種族來的少,通常只要2種單位搭配,就非常的有威力,且以蟲族的科技模式來看,兵種少反而更容易量產,因爲蟲族不像其他種族可利用多個建築量產的方式。不過,這裏並非否決多數單位的運用方式,如能有效搭配使用,相信效果只會更佳。蟲族的多樣搭配在此不多做細部介紹,將雙搭配戰術多增加1個新的單位,便能有意想不到的點綴效果,如異化蟲+毒爆蟲+飛螳能有無比的奇襲性,雷獸+刺蛇+感染蟲便能可增加戰術的成功率,諸如此類的方式,將能有千變萬化的效果,在面對未知的戰事裏,有時只要發揮你的想像力,便能將戰事全力扭轉唷!

NOTE:更多的搭配以上就不予說明,玩家可依單位特性類推。

◎團戰兵種搭配推薦

單位                           說明

異化蟲+毒爆蟲+飛螳    具有多樣化的奇攻戰術效用。

異化蟲+蟑螂+刺蛇      補強對空弱點,併兼具攻擊、防禦、機動性,同時擁有輕重甲攻擊能力。

蟑螂+刺蛇+飛螳        綜合攻擊、機動和防禦特性,且資源消耗不會花費太兇。

蟑螂+飛螳+感染蟲      感染蟲的法術技能可以補強蟑螂的攻擊力不足,飛螳奇襲可快速消滅地面重型單位。

刺蛇+雷獸+感染蟲      能更快消耗敵軍血量,並能操控敵軍高階單位,大幅度增近我方優勢。

雷獸+刺蛇+飛螳        飛螳能消滅不利的單位,讓組合更趨近完美。

腐化飛蟲+寄生王蟲+刺蛇 更能保護寄生王蟲安全,讓寄生王蟲更能安全的發揮攻擊能力。

寄生王蟲+刺蛇+異化蟲   具有強大的淹沒能力,可讓敵軍動彈不得,同時刺蛇也可集火快速消滅敵人

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第43張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(上) 第44張