開心遊戲館

位置:首頁 > 單機圖文攻略 > 

《星際爭霸2,自由之翼》人族進階戰術教學

究竟高手們做了什麼?使用了什麼祕技?其實這些都是專業玩家才懂得神人技巧,還在苦練的你,趕緊來瞧瞧高手怎麼玩星海吧!

進階知識教學

很多剛踏足即時戰略的玩家都會問:「爲什麼我打不贏別人,我跟他差在哪裏呢?」通常得到的回答大部份都是:「因爲你的APM比較低。」APM是什麼?能吃嗎?這就是新手與高手們之間在遊戲知識上最普遍的差異。本篇開始便從高手該具備的進階知識、熱鍵技巧、以及實戰上的技術應用等三大方面,帶領新手們踏入高手的領域!

新手該有的觀念

贏在起跑點

大部份很多初入戰略遊戲的新手都會說:「爲什麼我都有在造兵,可是對方一殺來我就兵敗如山倒?我哪裏做錯了?」其實,在即時戰略遊戲中最重要基本觀念只有3項:經濟採集、兵力發展、以及情報偵測。一般來說,新手最常見的錯誤中,首要的就是資源的採集量不足,導致一開始就輸在起跑點(後面章節會有詳細說明),而兵力的發展上,千萬不要什麼兵種都只做個兩三隻,必須先確認自己的科技該朝哪個方向發展,再去生產對應科技的兵種,再以偵察敵方情報來即時轉換兵種。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學

進攻就是最好的防禦!

新手們一定要加強訓練不要忽略增加我方的人口上限,再者,也儘量避免在家裏建造「太多」的防禦工事。一般很多新手都是拒攻好守,很喜歡在家裏蓋上一大堆的防空對地炮臺等等,這在其他戰略遊戲可能是好事,但在《星海爭霸2》中可不是好現象,官方設計師也明說了,星海是一款你不快攻人,就等着被人快攻的遊戲,所以讓自己的心態以求勝爲主是很重要的。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第2張

錄影重播與檢討

「老是5分鐘就被打垮了該怎麼辦?」即便是懂得一些基礎技巧的玩家,也很容易碰到這樣的窘境。先別灰心,的戰鬥錄影功能(俗稱Replay)還可以讓玩家重新檢討跟高手們對戰的細節與差異,除了觀看自己的Replay外,還可以上網下載其他高手玩家的錄影檔,如果你對開局的排程不是很瞭解,那麼多看看高手的Replay,就是最好的參考書!從最基本的幾個工兵開瓦斯?幾個工兵開兵營?只要把正規的開局練好,能夠擋下敵方一般狀況下的快攻,就表示有相當的進步了。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第3張

情報偵搜的重要

小動作大意義

玩家們一定會發現,許多Replay錄影中,高手們都會相當注重情報的偵查,因此除了重視開局的配置外,也要多多觀察高手們是怎麼偵查情報的。例如,蟲族高手往往一開始就會用王蟲飄過去對方家裏,神族或人類高手則是會派只工兵去探路。千萬不要認爲這些小動作意義不大,如果碰到某些想出怪招的玩家,這些情報會大大的幫助你透析對方的戰術。另外,觀看Replay時也不一定要開全視野,玩家可以針對想練的種族,來觀看高手們的視野,有時還能獲得很不錯的心得喔!

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第4張

研發相剋兵種

《星海爭霸2》中的兵種相剋效果,比起1代來的更爲明顯,也因此掌握情報來研發剋制對方的兵種,便成了遊戲戰略上最重要的課題。然而,這一切的規劃都必須來自於偵查敵情所知,因此這裏也要把握幾個重點才行。在初期,千萬不要抱着「反正我家沒幾隻兵,對方一定也一樣」的心態,早期的偵查重點都在於確認敵方有無快攻的打算,比如人類敵軍是否有提早蓋瓦斯廠來搶死神快攻?或是神族敵軍是否有無封門來跳階研發空軍?蟲族敵軍是否先搶二礦等等?中期的偵查則是要確定敵方的兵力部屬、有無開二礦、二礦的位置、以及何種兵種爲主。後期的偵查和中期差不多,但是更要注意敵方有沒有多開其他礦區,因此玩家要注意到其他地圖沒探測到的礦區進行偵查。只要偵察做的好,便能提早反制對方的兵種,特別是像《星海爭霸2》這樣的戰略遊戲,很容易打出一波流就讓對方GG,因此只要能夠完全掌握情報,也等於贏了對手一半。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第5張

與魔獸3的差異

由於《星海爭霸2》距離《星海爭霸1》相隔12年,有不少玩家都是從《魔獸爭霸3》纔開始玩暴雪系列的戰略遊戲,結果到了星海2時,才突然會發現若是延用以前的觀念,似乎怎麼打怎麼輸,下面就介紹一些給玩過魔獸3的玩家一些需要轉換的觀念。

單一控兵重要性低

與《魔獸爭霸3》比較起來,《星海爭霸2》的單一控兵性相對的就沒那麼重要,理由有二:其一,當然是因爲星海2沒有英雄單位;其二,星海2在自動的AI控制上又比魔獸3更聰明瞭。例如,魔獸3與星海2都有編隊系統,但魔獸3即使編隊後的單位羣組,第一順位的依然是英雄的技能爲主,因此英雄單位的技能操控理所當然成了玩家最注意的重心。然而,星海2並沒有英雄這樣的單位(僅存在於單人模式,但意義不大),因此在控兵上比較不會這麼的要求單體走位。當然,高手們還是會盡可能尋求微操作的方式,不過對於初入門星海的玩家來說,能讓陣形漂亮的展開,反而比操控單兵來的更爲重要。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第6張

快速堆積兵力

魔獸3有「人口壓礦」的設定在,但是星海2卻沒有這樣的設定,也就是要玩家放膽去衝兵力,千萬別把壓人口搶礦源的習慣帶到星海來,否則跟對方交戰的同時,就會發現怎麼資源差不多,但對方的兵比你多了一狗票。資源就是拿來利用,不管是爬科技、或是造兵等等,儘可能的利用在兵力軍事上。如果發生了無論怎麼造兵,資源都還是用不完的情況,就表示軍事建築太少(生產量也相對減少),反之怎麼樣錢都不夠花,就很可能是在資源採集出了問題。

NOTE:人口壓礦,意即玩家的單位人口愈多,工兵單次所採集的礦量就愈少。在魔獸爭霸3中,低人口階段時,每個工兵一趟的資源量可以採集10點,但達到了多人口後,資源採集量便減少爲7點,直到高人口的後期階段,資源採集量就只剩下4點了。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第7張

學習多礦區經營

魔獸3的「回家卷軸道具」是個回防礦區非常好用的道具,但星海2可沒有這種東西,所以部隊的調度比起魔獸3來得更加不容易。再者,星海2中的資源消耗的速度也比魔獸3更快,因此開採二礦的時間點也更需要仔細拿捏,並且要學習多礦的運營模式。

在魔獸3中的金礦是固定5名工兵開採,所以即使被敵方鬧礦,損失也不會嚴重(砍樹的通常跑比較遠),但是星海2的礦區一旦被騷擾,倘若我方軍隊回防過慢,可能一次葬送十幾只工兵,這會非常嚴重的拖累我方資源經濟。星海2的資源數是相當重要的勝負關鍵,因此儘量不要讓敵方侵佔礦區,加上沒有回家卷軸,所以魔獸3的玩家一定要改變習慣,不但要防止敵方騷擾,也要試着學習着去騷擾對方礦區來爭取時間。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第8張

大局爲重

以往在魔獸3中會有幾個很重要的觀念,例如主堡不能爆、英雄不能死等不成文必勝守則,但在沒有英雄系統的星海2裏,一切改以大局觀爲重。舉例來說,當一堆人類掠奪者衝進蟲族基地中,正準備打爆蟲族主堡時發現敵方的飛螳出來了,在兵力許可的情況下,玩家可以選擇把對方的主堡硬拼掉(當然,同一時間家裏要開始生產陸戰隊或是蓋防空炮塔,不然等等倒楣的就是自己了),一旦打破主堡,敵方恢復的時間就要相當久,但相對的只要當下能擋住那波飛螳,勝算自然也提高的多。某些情況下,一些玉石俱焚的戰術在星海2是稀鬆平常的事,反觀魔獸3來說,如果突然被敵方空軍圍剿英雄,多半會選擇逃跑。

《星際爭霸2:自由之翼》人族進階戰術教學 第9張