遊戲性體驗與遊戲總評 逃生2好玩嗎 逃生2遊戲畫面展示及劇情體驗心得
遊戲性:你追我跑,捉迷藏吧
在遊戲中,玩家是完全沒有反擊能力的,這就意味着最好的生存工具就是逃跑和躲藏!在被未知的怪物瘋狂追殺中,拼命的跑過走廊,田地,柵欄…奔向向一個又一個未知的地點,終於找到一片藏身的玉米地、一個藏身的衣櫃,牀底、、、到達安全藏身之地的玩家終於長舒了一口氣,這種玩法不但給玩家帶來一種驚悚心跳,也有種劫後餘生的爽快!
而就在你覺得度過危險的時候,敵人卻突然增加,把你包圍了,甚至開始翻箱倒櫃的尋找躲起來的你,於是玩家的心跳又加速了,這種恐怖而又刺激的感覺簡直無以言語,繼續跑吧!
《逃生》中玩家的的守護神就是一個帶有夜視功能的攝像機。而《逃生2》也繼承了這一優秀的設計!遊戲的大部分區域都是一片漆黑,很多時候你都要透過這個亮綠色的屏幕來觀察周圍是否存在危險,而攝像機則需要利用在遊戲中找到的電池來維持電量,攝像機沒電時候閃爍的點亮,僅剩的幾塊電池更進一步的增強了遊戲的緊張感。當你在一個伸手不見五指的區域,耗盡了所有電池電量,你該怎麼辦?是繼續在漆黑中往前走,還是從頭再來?電池電量的設計雖然感覺讓玩家非常不爽,但是事實上卻是無形中增加了遊戲的恐怖節奏,也教會你怎麼在這個恐怖的世界節約資源和生存的課程!
遊戲總評:
遊戲畫面:8分 畫面細膩,光影效果出色!作爲一款恐怖遊戲,這樣的畫面足以讓玩家沉浸其中!
遊戲音效:9分 如果說畫面給了遊戲生命的話,那麼音效絕對是給本作注入了靈魂,真正恐懼不再僅僅侷限在突入其來的恐怖尖叫,而飄浮在黑暗中的輕聲細語纔是掌控人心的恐懼!
遊戲劇情:8分 雖然以宗教爲主題的遊戲很多,創意不夠新,但這也是引起人們的好奇的很好題材!逃生2以辦案爲線索引申出宗教,讓玩家以記者的身份參與宗教案件調查,紅桶對劇情
的把握還是很到位的,這樣的劇情也很容易勾起玩家的探索慾望!
遊戲性: 7分 本作繼承了前作的優秀的設定,給玩家帶來更加刺激的恐怖之旅!但是長時間的奔跑,潛行,躲藏,驚嚇內容的重複,顯得有些枯燥無謂;單一的玩法一定程度的提升了玩家的遊戲疲 勞性!不過作爲恐怖遊戲的核心,就是給玩家帶來恐懼,我想這一點逃生2做的非常到位,依然會是一部經典之作!
在《逃生》以精神病院爲主題的恐怖之旅獲得巨大成功後,希望《逃生2》這部以宗教聖經爲恐怖主題的大作,能夠給我們帶來更大的恐懼,更大的驚喜。
更懸疑的劇情,更刺激的旅程,更驚悚的怪物,盡在2017紅桶恐怖大作——《逃生2》
-
鬥技場的阿利娜單手長兵器怎麼樣,單手長兵器介紹
《鬥技場的阿利娜》中單手長兵器是一種非常實用的武器,長兵器都沒有自帶的流血效果,而且不同的品質的武器基礎傷害也不同,自帶的戰鬥效果也大相徑庭,這種兵器適合穩定發揮,穩紮穩打。單手長兵器介紹單手長兵器各種單手劍,同品質下的基礎傷害高於短兵器。長兵器都沒有...
-
依果 凌多埃洛法,聖女之歌零全人物介紹 聖女之歌零有哪些人物
依果凌多埃洛法...
-
奶片技能選擇 怪物獵人世界冰原片手萌新開荒經驗分享 冰原片手開荒心得分享
奶片技能選擇:我的理解,奶片核心技能,廣域5>快吃3>滿足感3>耳塞5,耐絕3和體力3爲其他可選技能中優先度比較高的,中後期金火龍兩件套出精靈加護5在珠子支援出前面的技能的情況下也值得考慮。吃菇1優先級高,但吃菇3在體系成型後按大佬們前兩天對我的教導優先度不高。不...
-
龍背上的騎兵1故事,尼爾機械紀元故事背景與世界歷史介紹
龍背上的騎兵1故事龍背1的主角凱姆爲了保護妹妹妃莉婭和紅龍安吉麗斯簽訂了契約。妃莉婭是第13位封印女神,然而帝國的目標卻是除掉妃莉婭好解開封印召喚守望者(天使)淨化人類。(龍背2的劇情和尼爾無關,在此不表)妃莉婭死後凱姆的契約紅龍安吉麗斯成爲了下一代鳳...